# Go中的反射
# 反射
有时我们需要写一个函数,这个函数有能力统一处理各种值类型,而这些类型可能无法共享同一个接口,也可能布局未知,也有可能这个类型在我们设计函数时还不存在,这个时候我们就可以用到反射。
空接口可以存储任意类型的变量,那我们如何知道这个空接口保存数据的类型是什么? 值是什么呢?
- 可以使用类型断言
- 可以使用反射实现,也就是在程序运行时动态的获取一个变量的类型信息和值信息。
把结构体序列化成json字符串,自定义结构体Tab标签的时候就用到了反射
后面所说的ORM框架,底层就是用到了反射技术
ORM:对象关系映射(Object Relational Mapping,简称 ORM)是通过使用描述对象和数据库之间的映射的元数据,将面向对象语言程序中的对象自动持久化到关系数据库中。
# 反射的基本介绍
反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力。正常情况程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们。
# Go可以实现的功能
- 反射可以在程序运行期间动态的获取变量的各种信息,比如变量的类型类别
- 如果是结构体,通过反射还可以获取结构体本身的信息,比如结构体的字段、结构体的方法。
- 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法
Go语言中的变量是分为两部分的:
- 类型信息:预先定义好的元信息。
- 值信息:程序运行过程中可动态变化的。
在Go语言的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。
在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供,任意接口值在反射中都可以理解为由 reflect.Type 和 reflect.Value两部分组成,并且reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个重要函数来获取任意对象的Value 和 Type
# reflect.TypeOf()获取任意值的类型对象
在Go 语言中,使用reflect.TypeOf()函数可以接受任意interface}参数,可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。
通过反射获取空接口的类型
func reflectFun(x interface{}) {
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Println(v)
}
func main() {
reflectFun(10)
reflectFun(10.01)
reflectFun("abc")
reflectFun(true)
}
# type name 和 type Kind
在反射中关于类型还划分为两种:类型(Type)和种类(Kind)。因为在Go语言中我们可以使用type关键字构造很多自定义类型,而种类(Kid)就是指底层的类型,但在反射中,当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会用到种类(Kind)。举个例子,我们定义了两个指针类型和两个结构体类型,通过反射查看它们的类型和种类。
Go 语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,它们的.Name()都是返回空。
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Println("类型 ", v)
fmt.Println("类型名称 ", v.Name())
fmt.Println("类型种类 ", v.Kind())
我们之前可以通过类型断言来实现空接口类型的数相加操作
func reflectValue(x interface{}) {
b,_ := x.(int)
var num = 10 + b
fmt.Println(num)
}
到现在的话,我们就可以使用reflect.TypeOf来实现了
func reflectValue2(x interface{}) {
// 通过反射来获取变量的原始值
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println(v)
// 获取到V的int类型
var n = v.Int() + 12
fmt.Println(n)
}
同时我们还可以通过switch来完成
// 通过反射来获取变量的原始值
v := reflect.ValueOf(x)
// 获取种类
kind := v.Kind()
switch kind {
case reflect.Int:
fmt.Println("我是int类型")
case reflect.Float64:
fmt.Println("我是float64类型")
default:
fmt.Println("我是其它类型")
}
# reflect.ValueOf
reflect.ValueOf() 返回的是reflect.Value类型,其中包含了原始值的值信息,reflect.Value与原始值之间可以互相转换
reflect.value类型提供的获取原始值的方法如下
方法 | 说明 |
---|---|
interface{} | 将值以interface{}类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型 |
Int() int64 | 将值以int类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回 |
Uint() uint64 | 将值以uint类型返回,所有无符号整型均可以以此方式返回 |
Float() float64 | 将值以双精度(float 64)类型返回,所有浮点数(float 32、float64)均可以以此方式返回 |
# 结构体反射
# 与结构体相关的方法
任意值通过reflect.Typeof)获得反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象(reflect.Type)的NumField()和Field()方法获得结构体成员的详细信息。
reflect.Type中与获取结构体成员相关的的方法如下表所示。
方法 | 说明 |
---|---|
Field(i int)StructField | 根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息 |
NumField() int | 返回结构体成员字段数量 |
FieldByName(name string)(StructField, bool) | 根据给定字符串返回字符串赌赢的结构体字段信息 |
FieldByIndex(index []int)StructField | 多层成员访问时,根据[] int 提供的每个结构 |
示例代码,如下所示 我们修改结构体中的字段和类型
// 学生结构体
type Student4 struct {
Name string `json: "name"`
Age int `json: "age"`
Score int `json: "score"`
}
func (s Student4)GetInfo()string {
var str = fmt.Sprintf("姓名:%v 年龄:%v 成绩:%v", s.Name, s.Age, s.Score)
return str
}
func (s *Student4)SetInfo(name string, age int, score int) {
s.Name = name
s.Age = age
s.Score = score
}
func (s Student4)PrintStudent() {
fmt.Println("打印学生")
}
// 打印结构体中的字段
func PrintStructField(s interface{}) {
t := reflect.TypeOf(s)
// 判断传递过来的是否是结构体
if t.Kind() != reflect.Struct && t.Elem().Kind() != reflect.Struct {
fmt.Println("请传入结构体类型!")
return
}
// 通过类型变量里面的Field可以获取结构体的字段
field0 := t.Field(0) // 获取第0个字段
fmt.Printf("%#v \n", field0)
fmt.Println("字段名称:", field0.Name)
fmt.Println("字段类型:", field0.Type)
fmt.Println("字段Tag:", field0.Tag.Get("json"))
// 通过类型变量里面的FieldByName可以获取结构体的字段中
field1, ok := t.FieldByName("Age")
if ok {
fmt.Println("字段名称:", field1.Name)
fmt.Println("字段类型:", field1.Type)
fmt.Println("字段Tag:", field1.Tag)
}
// 通过类型变量里面的NumField获取该结构体有几个字段
var fieldCount = t.NumField()
fmt.Println("结构体有:", fieldCount, " 个属性")
// 获取结构体属性对应的值
v := reflect.ValueOf(s)
nameValue := v.FieldByName("Name")
fmt.Println("nameValue:", nameValue)
}
func main() {
student := Student4{
"张三",
18,
95,
}
PrintStructField(student)
}
下列代码是获取结构体中的方法,然后调用
// 打印执行方法
func PrintStructFn(s interface{}) {
t := reflect.TypeOf(s)
// 判断传递过来的是否是结构体
if t.Kind() != reflect.Struct && t.Elem().Kind() != reflect.Struct {
fmt.Println("请传入结构体类型!")
return
}
// 通过类型变量里面的Method,可以获取结构体的方法
method0 := t.Method(0)
// 获取第一个方法, 这个是和ACSII相关
fmt.Println(method0.Name)
// 通过类型变量获取这个结构体有多少方法
methodCount := t.NumMethod()
fmt.Println("拥有的方法", methodCount)
// 通过值变量 执行方法(注意需要使用值变量,并且要注意参数)
v := reflect.ValueOf(s)
// 通过值变量来获取参数
v.MethodByName("PrintStudent").Call(nil)
// 手动传参
var params []reflect.Value
params = append(params, reflect.ValueOf("张三"))
params = append(params, reflect.ValueOf(23))
params = append(params, reflect.ValueOf(99))
// 执行setInfo方法
v.MethodByName("SetInfo").Call(params)
// 通过值变量来获取参数
v.MethodByName("PrintStudent").Call(nil)
}